Квиздегі Геймификация: пайдаланушының назарын қалай аударуға болады?

Пайдаланушы квизге түскенде, оны қызықтыру үшін 10-15 секунд бар. Егер сценарий скучно немесе шамадан тыс жүктелген болса, ол қойындыны жабады. Егер қатысу алғашқы қадамдардан басталса, квизді соңына дейін өту және өтінімді қалдыру ықтималдығы бірнеше есе артады. Сондықтан геймификация қазіргі квиздерде назар аударудың негізгі тәсілдерінің біріне айналды.

Геймификация-бұл ойындар туралы емес, әдеттегі сценарийлердегі ойын элементтері туралы. Әдетте ойындарда жұмыс істейтін нәрсе (ұпайлар, прогресс, марапаттар) маркетингте де жақсы жұмыс істейді. Ең бастысы-мұны тапсырма аясында дұрыс қолдану және пайдаланушыны шамадан тыс жүктемеу.

Геймификация дегеніміз не және ол квиздерде қалай жұмыс істейді?

Ойын механикасы негізгі психологиялық триггерлерді қолданады: соңына дейін өтуге, нәтиже алуға, өзіңізді басқалармен салыстыруға, процесті бақылауды сезінуге деген ұмтылыс. Тіпті қарапайым прогресс шкаласы сәтсіздіктерді айтарлықтай төмендетуі мүмкін-пайдаланушы қанша қадам қалғанын түсінеді және финалға жиі жетеді.

Квизалардағы Геймификация: "процесс неғұрлым жағымды болса, адам оны аяқтау мүмкіндігі соғұрлым жоғары болады"деген қағида бойынша жұмыс істейді. Сондықтан мұнда тек логика ғана емес, сонымен қатар дизайн, кері байланыс, интерактивтілік маңызды. Қарапайым квиз қызықты сценарий бола алады, егер пайдаланушы алға жылжып, "сауалнамадан"гөрі көп нәрсе алса.

Қандай ойын элементтері жақсы жұмыс істейді?

Ең негізгі элементтердің бірі-прогресс-бар. Пайдаланушы қанша қадам артта қалғанын санамаса да, ол аяқталу сезімін тудырады. Квиздің соңында адам жеке нәтиже, таңдау немесе ұсыныс алған кезде жекелендірілген финал да жақсы жұмыс істейді.

Көрнекі екпіндер ерекше назар аударуға тұрарлық: қадамдар арасында ауысқан кезде тегіс анимациялар, жауап таңдаудағы микро эффектілер, бейтарап, бірақ "тірі" интерфейс. Бұл квизді ойынға айналдырмайды, бірақ оны Достық етеді.

Егер бай геймификация туралы айтатын болсақ, оған жауаптар, таймерлер, шектеулі ұсыныстар, бонустық сұрақтар үшін "ұпайлар" кіреді. Мұндай элементтерді Мұқият қолданған жөн, егер олар titleқа сәйкес келсе, мысалы, оқыту немесе рекрутингтік квиздерде.

Бағдарламалаусыз геймификацияны қалай жүзеге асыруға болады?

Іс жүзінде ойын элементтерін квизге техникалық білімсіз де енгізуге болады. Мысалы, QForm-да прогресс-барды қосуға, сценарийді әртүрлі логикамен қадамдарға бөлуге, пайдаланушының таңдауына байланысты шанышқыларды реттеуге болады. Осының арқасында әрқайсысы жеке маршрут бойынша квизден өтеді, бұл қатысуды күшейтеді.

Соңғы Экран параметрлері де қол жетімді: жеке мәтінді, imageті немесе әрекет түймесін көрсетуге болады. Бұл квизді тек контактілерді жинау үшін ғана емес, сонымен қатар шағын кеңес беру, өнімді таңдау немесе бастапқы біліктілік ретінде пайдалануға мүмкіндік береді.

Платформадағы квиздің дизайны да икемді түрде реттеледі: сіз түс схемасын таңдай аласыз, карточкалар немесе диалог форматындағы қадамдарды жасай аласыз, ұялы телефонға бейімделе аласыз. Мұның бәрі механика қарапайым болып қалса да, "ойын" қабылдауына әсер етеді.

Геймификация қай жерде орынды?

Ойын элементтері B2C сценарийлерінде жақсы жұмыс істейді: бөлшек сауда, білім беру жобалары, онлайн қызметтер, тауарларды таңдау, қарапайым қызметтер. Мұндай жағдайларда геймификация назар аударуға, пайдаланушыны әр кезеңде ұстап тұруға және квиздің соңына жету және өтініш қалдыру ықтималдығын арттыруға көмектеседі.

Заңды, қаржылық немесе B2B консультациялары сияқты ресми салаларда абай болу керек. Ойын элементтері сенімділікті төмендетпеуі немесе орынсыз көрінбеуі керек. Мұндай жағдайларда ұқыпты әдістер қолайлы: прогресс‑бар, бейтарап безендірілген қысқаша квиз, жекелендірілген нәтиже - артық анимация мен визуалды эффекттерсіз, олар алаңдаушылық тудыруы немесе сенім деңгейін төмендетуі мүмкін.

Қатысудың қай деңгейі жақсы жұмыс істейтінін түсіну үшін тестілеу қажет: квиздің екі нұсқасын іске қосып, сәтсіздік көрсеткіштерін, өту тереңдігін және конверсияны салыстырыңыз.

Қорытынды

Егер квиз дәйекті, көрнекі және интерактивті сценарий ретінде құрылса, пайдаланушылар қатысуға дайын, ортасында аз лақтырады және жиі өтініш қалдырады.

Сіз мұндай квизді бағдарламашысыз жасай аласыз, ең бастысы-қандай элементтер шынымен қатысатынын және қайсысы кедергі келтіретінін түсіну. QForm платформасы геймификацияны іс жүзінде жүзеге асыруға мүмкіндік береді: қадамдарды, логиканы, дизайнды және соңғы экрандарды конструктордан шықпай-ақ реттеңіз. Тіркеліп, өзіңіз сынап көріңіз.